Эксперты Mail.Ru Group опросили 3 тысячи респондентов, для того, чтобы составить портрет игрока в России. Сегодня почти каждый второй пользователь хардкор — геймер. По итогам 2015 года, ежемесячная аудитория игроков в России более 43 млн.
Результаты исследования основаны на проведении в декабре 2015 года, репрезентативный телефонный опрос интернет-пользователей в возрасте 12+. Размер выборки — 3 тыс. респондентов.
Игроки играют на разных устройствах. ПК, ноутбуки и смартфоны или планшеты используются для игр, больше половины игроков (61% и 57% соответственно). Консоли и телефоны менее популярны, в них играть в одной восьмой gamer в России.
В целом, среди всех игроков, мужчин и женщин примерно поровну (52% и 48% соответственно). Однако, игры на PC, согласно результатам исследования, больше привлекает мужчин: среди дескопных игроки 55% — мужчины.
Если говорить о возрасте российских игроков, 55% для игроков: до 35 лет, и кроме того, среди игроков, молодежи значительно больше 66%. Среди настольных игроков, все три в возрасте старше 45 лет.
42% игроков имеют высшее образование. Среди игроков несколько выше, чем доля игроков с неоконченным средним образованием — 11% против 9% (стоит напомнить, что эта категория, в принципе, более «молодой», чем игроки на ПК или ноутбук). Среди настольных игроков больше людей со средним образованием, чем среди «мобильщиков» (44% против 38%).
Доля безработных игроков, невелика, и составляет всего 8%. Четверть игроков, сотрудников или работников офиса. Каждый шестой игрок, рабочий или студент, и на десять — директор/руководитель отдела.
Среди мобильных игроков, учащихся/студентов (20% против 14%), чем среди игроков на ПК/ноутбук. Но у тех, кто играет на ПК, является почти в 4 раза выше, чем доля пенсионеров — может быть, потому, что среди пользователей смартфонов или планшетов, в принципе, более молодые.
Каждый пятый мобильный игрок покупает игру, и такой же процент игроков совершает платежи в мобильных играх. Однако, среди «мошенников» большинством, не руководствуясь убеждения (твердо уверены в том, что заработная плата не должна быть, — что треть всех мобильных игроков). Можно предположить, что большая часть остается освоить платежи, если представится случай.
Стол, игроки, уже гораздо лучше освоили платежи. Среди онлайн-игроков, на PC стороны платят значительно выше, чем на 43%, они платят чаще, и понятия людей, почти половина (18%), чем среди игроков.
